Tag: motion designer

30
oct

JohnnyExpress, film d’animation détonnant

JohnnyExpress-titre JohnnyExpress-character

JohnnyExpress, un joli court-métrage sur les risques de la livraison interplanétaire.

Nous sommes en 2150, Johnny est un livreur du futur. Il doit amener des produits sur différentes planètes. Le problème avec Johnny c’est qu’il est assez paresseux et préfère dormir dans son vaisseau spatial. Une fois arrivé à destination, rien ne se passe comme prévu sinon ce serait trop simple. Et dans l’espace, on rencontre toutes sortes de créatures dont de minuscules aliens qui nous rappellent une espèce vivant…sur la terre.

Bref, je n’en dis pas plus car ça ne dure que 5 minutes. L’animation et le design graphique sont vraiment très réussis. C’est produit par le studio Mofrac & Alfred qui est de Corée du Sud et Kyungemin Woo a écrit le script et réalisé le film.

 

15
sept

Cycle de marche d’un personnage de profil

Vous souhaitez animer une marche de personnage et vous vous demandez quelles sont les étapes clefs ? La réponse en image avec ce cycle pour une marche de profil.

Dans un post précédent j’évoquais Duik, le script de DuDuf qui permet d’animer des personnages avec une grande facilité. Voici un cycle de marche ou « walk cycle » en anglais (utile quand on cherche des références sur Internet) pour comprendre les étapes clefs de l’animation.

cycle de marche pour  animation

Pour aller plus loin, quelques liens vers des sites qui traitent de ce sujet :

15
sept

Le syndrome de l’imposteur en motion design

Le syndrome de l’imposteur, vous connaissez ?

Si vous travaillez dans un domaine créatif et que vous êtes motion designer (par exemple ), il y’ a fort à parier que vous vous êtes déjà dit « cette fois c’est bon, je vais être démasqué ! Mes clients vont se rendre compte que je ne suis qu’un amateur… » Cette angoisse également appelée syndrome de l’autodidacte est bien connue des psychologues et autres professionnels de notre cerveau (voir wikipedia). De nombreuses personnes vivent cette expérience au cours de leur vie et vous trouverez quantité d’articles à ce sujet sur Internet. Mais lorsqu’on exerce une activité professionnelle telle que le motion design, quelles sont les solutions qui s’offrent à nous pour ne plus souffrir de ce problème ?

Voici un lien vers un excellent article écrit par paru sur le non moins excellent site School of Motion . C’est en anglais et cela peut s’avérer très utile pour vous rassurer:

http://www.schoolofmotion.com/you-are-an-impostor/

14
sept

Ease and Wizz, un script gratuit et incontournable pour after effects

Ease and wizz est un script incontournable lorsqu’on utilise after effects. Il permet de lisser automatiquement les courbes de vos animations. On peut choisir plusieurs rythmes de « sine » à « expo » (celui-ci étant le plus accentué), et il existe également 2 autres paramètres bien utiles. Ce script s’applique à n’importe quel type d’animation : position, échelle, rotation etc. Utilisé avec parcimonie il vous fera gagner du temps et vous l’utiliserez fréquemment lors de vos projets.

Enfin la bonne nouvelle c’est qu’il est gratuit. Il suffit d’aller sur le site http://aescripts.com/ease-and-wizz/

Ensuite vous pouvez entrer un montant de 0€ et le télécharger. Je vous encourage tout de même à faire un petit don car tout travail mérite récompense. On le retrouve dans le menu « fenêtre » tout en bas.

Pour voir une démonstration en anglais :

14
sept

After Effects : Traduction des noms des effets anglais vers français

Vous speakez moyen l’english ? La traduction n’est pas votre métier ? Et vous bossez sur after effects ?

Voici donc un tableau récapitulatif  avec une traduction anglais-français des effets After Effects:

3D Channel Extract Extraction de couches 3D
3D Glasses Lunettes 3D
4-Color Gradient Dégradé 4 couleurs
Add Grain Ajout de grain
Advanced Lightning Eclairs élaborés
Alpha From Max Color Alpha From Max Color
Angle Control Paramètre angle
Apply Color LUT Appliquer table corr. couleurs
Arithmetic Opérations
Audio Spectrum Spectre audio
Audio Waveform Niveau audio
Auto Color Couleur automatique
Auto Contrast Contraste automatique
Auto Levels Niveaux automatiques
Backwards Arrière
Basic 3D 3D simple
Basic Text Texte de base
Bass & Treble Basses/Aigus
Beam Faisceau
Bevel Alpha Biseau alpha
Bevel Edges Contours biseautés
Bezier Warp Warping Bézier
Bilateral Blur Flou bilatéral
Black & White Noir et blanc
Blend Fondu
Block Dissolve Fondu par carreaux
Box Blur Flou encadré
Brightness & Contrast Luminosité et contraste
Broadcast Colors Couleurs TV
Brush Strokes Animer peinture
Bulge Renflement
Calculations Calculs
Card Dance Danse de cartes
Card Wipe Volet carte
Cartoon Dessin animé
Caustics Caustique
Cell Pattern Motif cellule
Change Color Correction colorimétrique
Change to Color Métamorphose de couleurs
Channel Blur Flou par couches
Channel Combiner Mixeur de couches
Channel Mixer Mélangeur de couches
Checkbox Control Paramètre case
Checkerboard Damier
Cineon Converter Convertisseur Cineon
Circle Cercle
Color Balance Balance des couleurs
Color Balance (HLS) Balance des couleurs (TLS)
Color Control Paramètre couleurs
Color Difference Key Masq. par différence de couleur
Color Emboss Estampage couleur
Color Key Masquage par couleur
Color Link Réplication chromatique
Color Profile Converter Convertisseur profil couleurs
Color Range Masquage par plage de couleurs
Color Stabilizer Stabilisation de couleur
Colorama Colorama
Compound Arithmetic Opérations complexes
Compound Blur Flou composite
Corner Pin Quatre coins
Curves Courbes
Delay Retard
Depth Matte Cache de profondeur
Depth of Field Profondeur de champ
Difference Matte Masquage par différence
Directional Blur Flou directionnel
Displacement Map Dispersion
Drop Shadow Ombre portée
Dust & Scratches Poussière & rayures
Echo Echo
Ellipse Ellipse
Emboss Estampage
Equalize Egaliser
Exposure Exposition
Extract Masquage par extraction
Eyedropper Fill Remplissage pipette
Fast Blur Flou accéléré
Fill Remplir
Find Edges Détection des contours
Flange & Chorus Modulation/Chœur
Foam Ecume
Fog 3D Brouillard 3D
Fractal Images fractales
Fractal Noise Bruit fractal
Gamma/Pedestal/Gain Gamma/Plancher/Gain
Gaussian Blur Flou gaussien
Glow Lueur diffuse
Gradient Wipe Volet graduel
Grid Grille
Grow Bounds Limites de croissance
HDR Compander Compresseur-extenseur HDR
HDR Highlight Compression Compression des tons clairs HDR
High-Low Pass Passe-haut/Passe-bas
Hue/Saturation Teinte/Saturation
ID Matte Cache d’ID
Inner/Outer Key Masquage interne/externe
Invert Négatif
Iris Wipe Volet en diaphragme en x
Layer Control Paramètre calque
Leave Color Filtre chromatique
Lens Blur Flou de l’objectif
Lens Flare Lumière parasite
Levels Niveaux
Levels (Individual Controls) Niveaux (options individuelles)
Lightning Eclairs
Linear Color Key Masquage linéaire par couleur
Linear Wipe Volet linéaire
Liquify Fluidité
Luma Key Masquage par luminance
Magnify Loupe
Match Grain Correspondance du grain
Matte Choker Dilaté-érodé répétitif
Median Médiane
Mesh Warp Warping avec maillage
Minimax Minimax
Mirror Miroir
Modulator Modulateur
Mosaic Mosaïque
Motion Tile Juxtaposition directionnelle
Noise Bruit
Noise Alpha Bruit alpha
Noise HLS Bruit TLS
Noise HLS Auto Bruit TLS Auto
Numbers Nombres
Offset Décalage
Optics Compensation Compensation optique
Paint Bucket Pot de peinture
Parametric EQ Egalisation paramétrique
Particle Playground Laboratoire de particules
Path Text Texte curviligne
Photo Filter Filtre Photo
Pixelate Pixelate
PixelateGraph PixelateGraph
Point Control Paramètre point d’effet
Polar Coordinates Coordonnées polaires
Posterize Postérisation
Posterize Time Postérisation temporelle
PS Arbitrary Map Courbe Photoshop
Radial Blur Flou radial
Radial Shadow Ombre radiale
Radial Wipe Volet radial
Radio Waves Ondes radio
Ramp Dégradé
Reduce Interlace Flicker Correction de scintillement
Refine Matte Améliorer le cache
Remove Color Matting Suppression de halo coloré
Remove Grain Suppression de grain
Reshape Remodeler
Reverb Réverbération
Ripple Ondulation
Roughen Edges Contours bruts
Scatter Flou artistique
Scribble Griffonnage
Selective Color Couleur de sélection
Sepia Sepia
SepiaTwirlGraph SepiaTwirlGraph
Set Channels Correspondance des couches
Set Matte Appliquer un cache
Shadow/Highlight Ton foncé/Ton clair
Sharpen Plus net
Shatter Eclat
Shift Channels Décalage des couches
Simple Choker Dilaté-érodé simple
SimpleBoxBlur SimpleBoxBlur
Slider Control Paramètre glissière
Smart Blur Flou optimisé
Smear Maculage
Solid Composite Composite uni
Spherize Sphérisation
Spill Suppressor Nettoyage de masque
Stereo Mixer Mixeur stéréo
Strobe Light Stroboscope
Stroke Trait
Texturize Placage de texture
Threshold Seuil
Time Difference Différence temporelle
Time Displacement Balayage temporel
Timecode Code temporel
Timewarp Déformation temporelle
Tint Teinte
Tone Tonalité
Transform Géométrie
Tritone Trichrome
Turbulent Displace Turbulences
Turbulent Noise Bruit de turbulence
twirl Tourbillon
Unsharp Mask Accentuation
Vegas Vegas
Venetian Blinds Store vénitien
Vibrance Vibrance
Warp Déformation
Wave Warp Onde progressive
Wave World Générateur de vagues
Write-on Tracé dynamique
15
juil

Ed Atkins – Ribbons

Ribbons (bastards en France) d’Ed Atkins , une installation 3D sur l’invisible intérieur.

Ed Atkins est un artiste anglais né en 1982 qui est connu pour ses vidéos et sa poésie.  Ribbons est une vidéo tirée d’une installation qu’on a pu voir au Palais de Tokyo en 2014 sous la forme d’un triptyque monumental et qui avait  également été exposé à la Serpentine Sackler Gallery de Londres ainsi qu’à la galerie Isabella Bortolozzi à Berlin.

On est immédiatement frappé par l’emploi de la 3D et du rendu photo-réaliste. Il paraît qu’ Ed Atkins a mappé son propre visage et ses expressions faciales pour les appliquer à son personnage qui est peut être son avatar. Celui-ci nous noie rapidement sous un flot de paroles et d’injures à mesure qu’il enchaîne whisky et cigarettes.  Ses interrogations et ses paroles sont une folie douce qui enivre et nous fait perdre pied avec la narration et la réalité.

Plongé dans une atmosphère sonore omniprésente et devant faire face aux débordements et émotions du personnage, le spectateur oscille donc entre surprise et incompréhension. Grâce à la 3D photo-réaliste, une sensation d’ « inquiétante étrangeté » que les anglais traduisent par « uncanny » vient parcourir la chair du visiteur et pour corser le tout, 3 vidéos sont projetées simultanément au sein de l’installation ce qui ajoute de la discontinuité au dispositif.  Chacune de ces vidéos se ressemble à quelques détails près : les titres, les phrases etc. Ed Atkins réussit à perdre le spectateur dans un univers postmoderne, le récit est éclaté.

En fait l’artiste joue beaucoup avec le fantasme du film d’horreur : la paranoïa, la violence et l’abandon sont des émotions que l’attitude du personnage sous tendent en permanence. On se met alors à questionner la matérialité, à s’interroger sur les transformations invisibles et les forces qui régissent notre existence et lorsqu’on sort de cette installation 3D, on se sent un peu vidé à l’image du personnage qui finit par se dégonfler comme un ballon de baudruche.

Sites à voir :

http://www.serpentinegalleries.org/exhibitions-events/ed-atkins-0 

http://bortolozzi.com/ed-atkins/

http://www.palaisdetokyo.com/fr/exposition-bastards-ed-atkins-palais-de-tokyo-paris

ribbons d'ed atkinsAtkinsRIBBONS_EA02Ed Atkins, Ribbons, 2014, courtesy of the artist and Cabinet, London