Joli court-métrage d’animation qui utilise un mélange de 2d et 3d
Dans un monde visiblement détruit par une guerre ou quelque chose de la sorte, un homme débarque dans une ville en ruine…
Joli court-métrage d’animation qui utilise un mélange de 2d et 3d
Dans un monde visiblement détruit par une guerre ou quelque chose de la sorte, un homme débarque dans une ville en ruine…
Il existe des solutions grâce à After effects et à Premiere pour créer un effet de slow motion de qualité.
On n’a pas tous la chance de pouvoir utiliser une caméra pouvant filmer plus de 20000 images par seconde comme la Phantom : Si le Père Noël vous l’a offerte, je ne suis pas certain que la suite de cet article vous intéresse.
Dans le cas contraire, que faire ?
2 solutions simples s’offrent à vous : utiliser Premiere d’adobe, le logiciel de montage ou after effects d’Adobe le non moins fameux logiciel de post-production.
Commençons par Premiere qui dans sa version 2015 vous permet d’effectuer de superbes slow motions quand bien même votre film aurait été shooté en 25 ou 60 images/secondes. Pour cela il suffit d’aller changer la vitesse et d’utiliser le flux optique. La technologie « flux optique » vous permet ainsi de créer un slow motion fluide et très lent directement dans Première Pro sans plugin. Elle permet de créer des images virtuelles entre 2 vrais images en vectorisant la trajectoire de chaque pixel. Idéal pour des ralentis fluides et extrêmes ou pour transcoder des rush d’une fréquence d’image à une autre (de 25p à 50p par exemple).
Je vous laisse regarder cette petite vidéo de démonstration :
Seconde solution pour ceux qui n’ont pas la version 2015 de Premiere, utiliser After effects. Certains plugins comme Twixtor peuvent très bien faire le boulot à condition de respecter certains points lors du tournage. Utilisé dans de nombreuses productions de motion graphics, Twixtor présente de nombreux avantages mais aussi des inconvénients de taille. Tout d’abord il n’est pas gratuit et coûte plus de 300$ en version simple et presque 600 en version pro : http://revisionfx.com/products/twixtor/after-effects/Comme dans Premiere le plugin se charge de créer de nouvelles frames sur la séquence originale par un procédé d’interpolation de pixels. Vos ralentis seront ainsi plus fluides et visuellement plus impressionnants.
Jetez un coup d’oeil à cette vidéo pour mieux comprendre :
Dans tous les cas, il est conseillé d’avoir une vitesse d’obturation d’au moins 1/500 voir plus élevée si les conditions de luminosité le permettent et si possible d’avoir un fond relativement simple (ciel ou autre).
Vous speakez moyen l’english ? La traduction n’est pas votre métier ? Et vous bossez sur after effects ?
3D Channel Extract | Extraction de couches 3D |
3D Glasses | Lunettes 3D |
4-Color Gradient | Dégradé 4 couleurs |
Add Grain | Ajout de grain |
Advanced Lightning | Eclairs élaborés |
Alpha From Max Color | Alpha From Max Color |
Angle Control | Paramètre angle |
Apply Color LUT | Appliquer table corr. couleurs |
Arithmetic | Opérations |
Audio Spectrum | Spectre audio |
Audio Waveform | Niveau audio |
Auto Color | Couleur automatique |
Auto Contrast | Contraste automatique |
Auto Levels | Niveaux automatiques |
Backwards | Arrière |
Basic 3D | 3D simple |
Basic Text | Texte de base |
Bass & Treble | Basses/Aigus |
Beam | Faisceau |
Bevel Alpha | Biseau alpha |
Bevel Edges | Contours biseautés |
Bezier Warp | Warping Bézier |
Bilateral Blur | Flou bilatéral |
Black & White | Noir et blanc |
Blend | Fondu |
Block Dissolve | Fondu par carreaux |
Box Blur | Flou encadré |
Brightness & Contrast | Luminosité et contraste |
Broadcast Colors | Couleurs TV |
Brush Strokes | Animer peinture |
Bulge | Renflement |
Calculations | Calculs |
Card Dance | Danse de cartes |
Card Wipe | Volet carte |
Cartoon | Dessin animé |
Caustics | Caustique |
Cell Pattern | Motif cellule |
Change Color | Correction colorimétrique |
Change to Color | Métamorphose de couleurs |
Channel Blur | Flou par couches |
Channel Combiner | Mixeur de couches |
Channel Mixer | Mélangeur de couches |
Checkbox Control | Paramètre case |
Checkerboard | Damier |
Cineon Converter | Convertisseur Cineon |
Circle | Cercle |
Color Balance | Balance des couleurs |
Color Balance (HLS) | Balance des couleurs (TLS) |
Color Control | Paramètre couleurs |
Color Difference Key | Masq. par différence de couleur |
Color Emboss | Estampage couleur |
Color Key | Masquage par couleur |
Color Link | Réplication chromatique |
Color Profile Converter | Convertisseur profil couleurs |
Color Range | Masquage par plage de couleurs |
Color Stabilizer | Stabilisation de couleur |
Colorama | Colorama |
Compound Arithmetic | Opérations complexes |
Compound Blur | Flou composite |
Corner Pin | Quatre coins |
Curves | Courbes |
Delay | Retard |
Depth Matte | Cache de profondeur |
Depth of Field | Profondeur de champ |
Difference Matte | Masquage par différence |
Directional Blur | Flou directionnel |
Displacement Map | Dispersion |
Drop Shadow | Ombre portée |
Dust & Scratches | Poussière & rayures |
Echo | Echo |
Ellipse | Ellipse |
Emboss | Estampage |
Equalize | Egaliser |
Exposure | Exposition |
Extract | Masquage par extraction |
Eyedropper Fill | Remplissage pipette |
Fast Blur | Flou accéléré |
Fill | Remplir |
Find Edges | Détection des contours |
Flange & Chorus | Modulation/Chœur |
Foam | Ecume |
Fog 3D | Brouillard 3D |
Fractal | Images fractales |
Fractal Noise | Bruit fractal |
Gamma/Pedestal/Gain | Gamma/Plancher/Gain |
Gaussian Blur | Flou gaussien |
Glow | Lueur diffuse |
Gradient Wipe | Volet graduel |
Grid | Grille |
Grow Bounds | Limites de croissance |
HDR Compander | Compresseur-extenseur HDR |
HDR Highlight Compression | Compression des tons clairs HDR |
High-Low Pass | Passe-haut/Passe-bas |
Hue/Saturation | Teinte/Saturation |
ID Matte | Cache d’ID |
Inner/Outer Key | Masquage interne/externe |
Invert | Négatif |
Iris Wipe | Volet en diaphragme en x |
Layer Control | Paramètre calque |
Leave Color | Filtre chromatique |
Lens Blur | Flou de l’objectif |
Lens Flare | Lumière parasite |
Levels | Niveaux |
Levels (Individual Controls) | Niveaux (options individuelles) |
Lightning | Eclairs |
Linear Color Key | Masquage linéaire par couleur |
Linear Wipe | Volet linéaire |
Liquify | Fluidité |
Luma Key | Masquage par luminance |
Magnify | Loupe |
Match Grain | Correspondance du grain |
Matte Choker | Dilaté-érodé répétitif |
Median | Médiane |
Mesh Warp | Warping avec maillage |
Minimax | Minimax |
Mirror | Miroir |
Modulator | Modulateur |
Mosaic | Mosaïque |
Motion Tile | Juxtaposition directionnelle |
Noise | Bruit |
Noise Alpha | Bruit alpha |
Noise HLS | Bruit TLS |
Noise HLS Auto | Bruit TLS Auto |
Numbers | Nombres |
Offset | Décalage |
Optics Compensation | Compensation optique |
Paint Bucket | Pot de peinture |
Parametric EQ | Egalisation paramétrique |
Particle Playground | Laboratoire de particules |
Path Text | Texte curviligne |
Photo Filter | Filtre Photo |
Pixelate | Pixelate |
PixelateGraph | PixelateGraph |
Point Control | Paramètre point d’effet |
Polar Coordinates | Coordonnées polaires |
Posterize | Postérisation |
Posterize Time | Postérisation temporelle |
PS Arbitrary Map | Courbe Photoshop |
Radial Blur | Flou radial |
Radial Shadow | Ombre radiale |
Radial Wipe | Volet radial |
Radio Waves | Ondes radio |
Ramp | Dégradé |
Reduce Interlace Flicker | Correction de scintillement |
Refine Matte | Améliorer le cache |
Remove Color Matting | Suppression de halo coloré |
Remove Grain | Suppression de grain |
Reshape | Remodeler |
Reverb | Réverbération |
Ripple | Ondulation |
Roughen Edges | Contours bruts |
Scatter | Flou artistique |
Scribble | Griffonnage |
Selective Color | Couleur de sélection |
Sepia | Sepia |
SepiaTwirlGraph | SepiaTwirlGraph |
Set Channels | Correspondance des couches |
Set Matte | Appliquer un cache |
Shadow/Highlight | Ton foncé/Ton clair |
Sharpen | Plus net |
Shatter | Eclat |
Shift Channels | Décalage des couches |
Simple Choker | Dilaté-érodé simple |
SimpleBoxBlur | SimpleBoxBlur |
Slider Control | Paramètre glissière |
Smart Blur | Flou optimisé |
Smear | Maculage |
Solid Composite | Composite uni |
Spherize | Sphérisation |
Spill Suppressor | Nettoyage de masque |
Stereo Mixer | Mixeur stéréo |
Strobe Light | Stroboscope |
Stroke | Trait |
Texturize | Placage de texture |
Threshold | Seuil |
Time Difference | Différence temporelle |
Time Displacement | Balayage temporel |
Timecode | Code temporel |
Timewarp | Déformation temporelle |
Tint | Teinte |
Tone | Tonalité |
Transform | Géométrie |
Tritone | Trichrome |
Turbulent Displace | Turbulences |
Turbulent Noise | Bruit de turbulence |
twirl | Tourbillon |
Unsharp Mask | Accentuation |
Vegas | Vegas |
Venetian Blinds | Store vénitien |
Vibrance | Vibrance |
Warp | Déformation |
Wave Warp | Onde progressive |
Wave World | Générateur de vagues |
Write-on | Tracé dynamique |